一、先选游戏:一次点击,省一处混乱
进入小程序第一步先选游戏:三角洲手游、三角洲端游、PUBG、娱乐。多这一次点击,换来的是后面所有列表都干净——商品、打手、专区都随游戏变;否则同一个页面会混着不同端游的玩法名,客户得自己分辨。
进入小程序第一步先选游戏:三角洲手游、三角洲端游、PUBG、娱乐。多这一次点击,换来的是后面所有列表都干净——商品、打手、专区都随游戏变;否则同一个页面会混着不同端游的玩法名,客户得自己分辨。
这也是配置化的好处。游戏入口不是写死的四格,而是后台的一张表:哪个游戏热度掉了可以下架,新游戏上线加一行配置即可。
二、商品:收藏、爆款、出红单、小时单
首页按游戏看收藏、爆款单、出红单、小时单,商品标价并带收藏。爆款是平台替客户做的判断,出红单按结果导向,小时单按时长计。三类对应三种需求:不知道买什么的、想冲一把的、想按时间陪的。
首页按游戏看收藏、爆款单、出红单、小时单,商品标价并带收藏。爆款是平台替客户做的判断,出红单按结果导向,小时单按时长计。三类对应三种需求:不知道买什么的、想冲一把的、想按时间陪的。
收藏按钮放在列表上而不是详情页里,是为了让“再买一次”少走两步。复购在护航生意里比拉新便宜得多。
三、大神:按强度筛选,看标签下单
大神页按娱乐、技术筛选,展示性别、段位标签、小时价与简介,可收藏,并配人工客服与快速派单。商品解决“买什么”,大神解决“跟谁玩”;前者适合效率型客户,后者适合关系型客户。两种人都会复购,但理由完全不同。
大神页按娱乐、技术筛选,展示性别、段位标签、小时价与简介,可收藏,并配人工客服与快速派单。商品解决“买什么”,大神解决“跟谁玩”;前者适合效率型客户,后者适合关系型客户。两种人都会复购,但理由完全不同。
段位标签是硬信息,简介是软信息。硬信息负责筛,软信息负责被点。
四、消息与搜索
底部是首页、全部商品、消息、我的,顶部可搜索。消息承担派单之后的沟通,把聊天留在小程序里,出了问题能回看记录;搜索则在商品与大神两种列表里共用一套词表,客户不必切换页面重新找。
底部是首页、全部商品、消息、我的,顶部可搜索。消息承担派单之后的沟通,把聊天留在小程序里,出了问题能回看记录;搜索则在商品与大神两种列表里共用一套词表,客户不必切换页面重新找。
五、订单与状态
下单后的状态分待付款、待接单、服务中、待验收、已完成,客户一眼知道该付钱还是该等。护航的交付发生在游戏里,平台看不见过程,所以“待验收”这一段尤其重要——它给了客户确认与申诉的窗口。
下单后的状态分待付款、待接单、服务中、待验收、已完成,客户一眼知道该付钱还是该等。护航的交付发生在游戏里,平台看不见过程,所以“待验收”这一段尤其重要——它给了客户确认与申诉的窗口。
六、后台与交付
后台管商品、会员、订单、内容与通知。游戏维度的切换、爆款与红单的推荐位、专区排序都在后台配置,运营按节点调整即可。
后台管商品、会员、订单、内容与通知。游戏维度的切换、爆款与红单的推荐位、专区排序都在后台配置,运营按节点调整即可。
项目由泉州小艾科技有限公司开发。两条业务线共用一套用户与订单,是这个项目最需要提前想清楚的地方:先选游戏、再出两套并列列表,我们把它做成同一条数据模型下的两种视图,而不是两套系统。小艾科技是微信与抖音小程序官方认证四星级服务商,交付含小程序前端、后端接口、Web 管理后台与系统对接。